星期三, 10月 29, 2008

KLM Royal Dutch Airlines - Air Meals

















荷蘭航空經濟艙的飛機餐

我以前一直以為歐美航空公司的餐都很糟,不過我發覺我錯了 .... 這餐已經比國泰台港線甚至比部分的港龍港滬線的餐還好吃 ...

而且!餐具是「金屬製」的!!
我還以為在燃油高漲的時代大家都換成塑膠製餐具了,原來我只是被國泰+港龍給唬住(?)了。

(Catering Service By 泰航空廚)
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星期四, 10月 23, 2008

又一次的落選












看來老天爺覺得最近日本匯率太高,不希望我去擴大貿易逆差 ...

星期二, 10月 21, 2008

我是航空管制官3

















這兩套遊戲是上上週同學去日本參加 conference 發表 paper 時,託他從秋葉原帶回來的。
同時也是我久聞其名很久,但卻苦於無入手之道的兩套遊戲。

遊戲內容簡單的說,就是扮演「東京羽田機場」(左)和「沖繩那霸機場」的飛航管制官。說是飛航管制官,其實同時扮演了地面管制席(GND)、近場台(APP)、塔台(TWR)、離場台(DEP)、許可頒發(Takeoff Clearance Delivery)、出發管制(Depature)等多個無線電頻率,由於這兩個機場都是流量相當高的機場,如何有效的運用管制技巧避免班機都卡在同一個無線電頻道,便是提高流量的基本作法。另外利用距離隔離技巧去避免發生空中接近事故(Near Miss)和地面上的接近事故也是遊戲中一個重要的因素。

一玩起來,才知道什麼叫做手忙腳亂 .... 同時 GND/APP/TWR 都有班機在呼叫的時候,如果腦中沒有一個既定的流程一下子就打結了,規劃好地面的隔離和進離場順序後,卻又很容易因為忽略空中管制而發生空中接近事故而 Game Over ...

兩個遊戲雖然才各六個關卡,不過玩起來還真是相當的有難度 ... 好不容易解決了單跑道的那霸機場,現在回頭玩東京羽田機場時又是卡關連連 ...
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